始めるにあたって
1−プロローグ
22世紀、太陽を中心とした地球の対称点に一大スペースコロニー団「イシス」が建造された。コロニーは、移住用の「ランド1」「ランド2」工業用の「サテライトベース」それらの周辺にある資材用小惑星「ヴェスタ」の破片で構成されており、移民した人々は新たな社会を、この「第二の地球」である「イシス」に築いていった。
だが、イシス暦0024年、ランド2のバイオ研究所でバイオハザードが起こり、研究所から謎の変異生命体が流出したのである。変異体は瞬く間にランド2全域に広がり,多くの市民の命を奪うと同時に動植物達を突然変異させた。当初の事件は偶発的な事故と見なされていたが、実際はそうではなかった。
「イシス」の行政をつかさどっていたタニア、トーゴ、オレギ、レデスマ、ウエーバーの五人の大統領「プレジデンフトファイブ」。その内のオレギ、レデスマ、ウエーバーの3人はクーデターを起こしたのである。バイオハザードはその序曲に過ぎなかったのである。
クーデターを起こした3人はバイオの力を手に入れ「バイオノイド3将軍」を自称。ミュータント部隊を組織して、機械兵団クリーチャー部隊を創設。バイオ軍を結成してタニアを幽閉した。
クーデターを成功させたバイオ軍はついにランド2を制圧し,更にランド1へと侵攻を開始した。
一方、プレジデントファイブ最後の一人トーゴはレジスタンス部隊を組織しバイオ軍への徹底抗戦を呼びかけた。しかし、バイオ軍の背後には、バイオカイザーと呼ばれる謎の存在が、、、
事態を重く見た地球連邦政府は、コロニー団への調査隊を次々と派遣したが派遣された宇宙艇も次々と消息を立つ。そして今、ジンの乗る最後の調査隊のランド1のポートに入ろうとしていた。
パイロットのジンは自らを待つ運命をこの時まだ知らない。
イシス戦争系譜 (説明書より抜粋)
イシス暦0024年 | ランド2のバイオ研究所で事故発生。原因は不明。 |
イシス暦0025年 | バイオ研究所から流出した微生物でランド2汚染。
ミュータント誕生。 |
イシス暦0026年 | バイオノイド3将軍、バイオ軍を結成。
バイオ軍、機械兵クリーチャー部隊を組織。 |
イシス暦0027年 | バイオ軍、ランド1に侵攻。 |
イシス暦0028年 | バイオ軍、ランド1をほぼ制圧。
イシス星団、地球との交信を完全に断つ。 |
イシス暦0029年 | ウルフ隊長率いるサイボーグ部隊、ランド2到着。
第3時調査隊、ランド1到着。消息不明。 |
2−操作方法
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メニューを呼び出すと,メニュー画面上部には行動中のメンバー(最大4人)のステータスが表示されます。R・HP・BPはそれぞれランク(レベル)・ヒットポイント・バトルポイントを示しており、ステータスの部分には状態異常、又は感情変化があらわされています。
メニュー画面下部にはメニューコマンドが並びます。詳細は以下のとおり。
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3−ジンとその仲間たち−能力値と装備は仲間になった時の物
キャラ名 | |||||||||
タイプ | HP | BP | レベル | パワー | ブレイン | アタック | ガード | スピード | 経験値 |
初期装備 | |||||||||
決め技 | |||||||||
戦闘指令 | |||||||||
一言 | |||||||||
ジン ○○○○(オースチン) | |||||||||
パワー型 | 75 | 500 | 1 | 5 | 7 | 2 | 0 | 5 | 0 |
なし | |||||||||
アタック/敵一体に50ダメージ。−MAXHPの4分の1を消費
ラリアート/敵一体に100ダメージ。−MAXHPの4分の1を消費 |
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−よく見て戦え!−レベルの高い敵から攻撃する | |||||||||
・名前の○○○○の部分には最初に入力した名前が入ります−入力しなければ無表示。
・ジンは敵を200回倒す毎に決め技を覚えて(パワーアップさせて)いきます。 |
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デニム ロシモフ | |||||||||
パワー型 | 494 | 1000 | 3 | 19 | 8 | 9 | 0 | 8 | 36 |
コロナ銃・シリコンメット | |||||||||
クラッシャー/クリーチャーにはMHPの8割、ミュータントにはMHPの3割のダメージ。全対象−MAXHPの8分の1を消費 | |||||||||
−決め技勝負!−決め技を中心にして攻撃 | |||||||||
最初に仲間に出来るメンバーです。HPは高め。決め技のクラッシャーはクリーチャー相手に絶大な威力を発揮するので、序盤の低戦力時にはとても助かる能力です。能力が乏しいので後半には他のキャラに席を譲る事になるでしょう。 | |||||||||
クリス ソマーズ | |||||||||
バランス型 | 964 | 1000 | 10 | 22 | 14 | 11 | 0 | 55 | 1870 |
オキシドガン・シリコンメット・シリコンアーム | |||||||||
フラッシュ/敵の攻撃を1ターン回避−MAXHPの半分を消費 | |||||||||
−HP気をつけて!−HP回復を最優先する | |||||||||
ランド1で出会う戦士で、タムの姉代わりでもあります。ややパワー傾向のバランス型でHPはかなり低くなっています。非常にパニックになりやすいので常に感情パラメータに気を配りましょう。決め技のフラッシュは強力ですが消費が激しい所がネックになっています。 | |||||||||
アストロ ラング | |||||||||
ブレイン型 | 1235 | 2000 | 13 | 32 | 47 | 16 | 0 | 34 | 5048 |
なし | |||||||||
ボンバー/味方の攻撃力を2倍、命中率を100%にする−MAXHPの4分の1を消費 | |||||||||
−敵をぶっ飛ばせ!−決め技・武器を使って攻撃する | |||||||||
アイアン部隊の熱血漢。ブレインの方が高いので銃を装備させると効果的です。決め技のボンバーは一定時間で効果が切れるものの、長期戦闘には非常に有用です。ボス戦には是非とも連れて行きたいメンバー。 | |||||||||
チック | |||||||||
バランス型 | 1562 | 2000 | 13 | 32 | 34 | 16 | 0 | 63 | 6223 |
ロボテクト1 | |||||||||
なし | |||||||||
−ヒットエンドラン!−普通に攻撃する | |||||||||
トムトム博士に作られたロボット。BP転送能力がある為、長旅には必要不可欠な存在です。 | |||||||||
キエサ フランク | |||||||||
パワー型 | 2749 | 3000 | 18 | 70 | 41 | 35 | 0 | 47 | 28760 |
石化銃・チタンメット・アルミナアーム | |||||||||
なし | |||||||||
−守りを固めろ!−回復・治療を優先して戦う | |||||||||
物資輸送部隊のサイボーグ戦士。 ロボ回復の使えるキャラなのでロボットをパーティに加える時は一緒に連れて歩きたい仲間。 HPが低めなのが注意。 | |||||||||
パミル ファルダ | |||||||||
パワー型 | 3488 | 4000 | 22 | 61 | 40 | 30 | 0 | 106 | 54812 |
ソリッドガン・チタンアーム・アルミナレッグ | |||||||||
なし | |||||||||
−能力を有効に!−間接・特殊能力を多様 | |||||||||
サイボーグ部隊の戦士。能力のロボ修理はロボットが錆びた場合に非常に助かる能力ですが、残念ながらロボットが錆びる状態にはあまり遭遇しません。スピードがあるので速攻戦闘を展開させましょう。 | |||||||||
タック | |||||||||
バランス型 | 3937 | 4000 | 23 | 62 | 64 | 31 | 0 | 56 | 64125 |
メカスパーク・ロボテクト4 | |||||||||
なし | |||||||||
−ヒットエンドラン!−普通に攻撃 | |||||||||
メカショップセンターにいるロボット。どうしてもチックと比較してしまう為、影の薄い存在になってしまいます。しかし、タックの凄い所は、成長率が他キャラの1,5倍のスピードである事。あっという間に成長してしまいます。 | |||||||||
リタ | |||||||||
バランス型 | 4162 | 5000 | 26 | 61 | 54 | 30 | 0 | 110 | 109427 |
スパークサーベル・セラミメット・セラミアーム・チタンボディ | |||||||||
クールビート/全ての敵のHPを吸い取る−MAXHPの4分の1を消費 | |||||||||
−無理せず戦いましょう!−味方のHPと状態の回復を優先して戦う | |||||||||
ミューと心を通わせる事の出来るバイオ感応者。パワーやガードは他キャラより低いものの、HPに関しては他キャラの追随を許しません。回復能力が完璧なので戦闘補佐として活躍してくれます。決め技のクールビートは敵のHPを吸い取るものの、結局消費ダメージの方が上回ってしまいます。使うなら他よりややHP消費の少ない全体攻撃と割り切りましょう。 | |||||||||
リュウ ライチン | |||||||||
バランス型 | 3569 | 7000 | 30 | 98 | 104 | 49 | 0 | 120 | 183423 |
ウイルスバズーカ・セラミメット・チタンアーム・チナンレッグ | |||||||||
なし | |||||||||
−イシスのゴミとなりやがれ!−武器のみでの攻撃 | |||||||||
感情の起伏が激しいサイボーグ戦士。決め技もキット能力も所有していない為通常攻撃しか出来ませんが、基礎能力値が他キャラの1,5倍〜2倍と尋常でない高さを誇ります。きっちり育てていけば最初にランク6の武器を装備するメンバーになるでしょう。恐らく最後に仲間にする事になると思いますが、シナリオの通り道には存在しないのでうっかり忘れて仲間にしないままクリアしてしまう事もあると思います。 |
4−状態異常一覧
4,1−ステータス異常−全て「ターミナル」で回復ができます。
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4,2−感情パラメータ−戦闘中、特に何の攻撃を受ける訳でもなく突然(ランダム?)感情が変化し、戦闘後も持続します。当然の如く、ロボットであるチックとタックにはありません。
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5−マップ
マップはマクロフィールドとミクロフィールドに分かれています。マクロフィールドはランド1とランド2の地上部分の事、ミクロフィールドは建物内や通路、ヴェスタ等の事です。マップ画像はこちら
ミクロフィールド内では移動方法は徒歩のみですが、マクロフィールドでは基本的に何かしらの乗り物を使って移動する事になります。乗り物は以下の4種類。
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6−戦闘画面
画面上部にあるメーターはそれぞれの敵のHPを比率で表したもので、メーターが満タン(6メモリ)の時はダメージを受けていない事を示しています。6個しか無い事から敵は同時に7体以上では出現しません。
画面下部にはメンバーのHP・BP・ステータスが表示され、その左側に戦闘メニューが示される。メニューは以下のとおり。
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敵かこちらが全滅すると戦闘は終了します。
戦闘に勝利した時は、各メンバーに経験値が入りますがお金は手に入りません。戦闘終了時に各敵に設定された賞金ポイントが記録され、ターミナルに戻った時にそれまで倒した敵の賞金ポイントをお金に換金するシステムになっています。
戦闘に負けた時は最後に立ち寄ったターミナルに戻されます。ジンのHPは1、その他のメンバーは瀕死の状態となっており、又換金していない賞金ポイントは無くなってしまいます。
7−キット能力
能力とはファンタジーRPGでいう所の魔法にあたる物で、リュウを除く各キャラがBPを消費して使用する事ができます。ただし、使う為には元となるキットを所有していなければなりません。
キットは人から貰ったり、コンテナ内にあるので頑張って全てを集めましょう。
説明 | |||||
名称 | 使用者 | 消費量 | 必要キット | 入手経路・場所 | 効果 |
回復−人間・サイボーグ一人のHPを回復する | |||||
HP回復1 | デニム・ジン
パミル・リタ |
100 | HPキット1 | デニムから | HPを500回復 |
HP回復2 | ジン・パミル・リタ | 300 | HPキット2 | ロボット工場 | HPを1000回復 |
HP回復3 | パミル・リタ | 600 | HPキット3 | パミルから | HPを2000回復 |
HP回復4 | リタ | 900 | HPキット4 | オレンジキャンプ | HPを3000回復 |
HP回復5 | チック・タック | 662
250 |
医療キット | コーンエリア河川内の建物 | HPを5000回復 |
ロボ回復−ロボット一体のHPを回復する | |||||
ロボ回復1 | キエサ | 250 | ロボHPキット1 | キエサから | HPを1000回復 |
ロボ回復2 | キエサ | 500 | ロボHPキット2 | バイオの砦 | HPを2000回復 |
ロボ回復3 | キエサ | 1300 | ロボHPキット3 | コーンエリア河川内の建物 | HPを5000回復 |
BP転送−本人以外の一人のBPを回復する | |||||
BP転送1 | チック | 50 | BPキット1 | チックから | BPを500回復 |
BP転送2 | チック | 100 | BPキット2 | メカショップセンター | BPを1000回復 |
BP転送3 | チック | 300 | BPキット3 | オレンジキャンプ壁空間 | BPを2000回復 |
状態回復−人間・サイボーグ一人の状態を回復する | |||||
励まし | ジン・キエサ | 250 | 励ましキット | エレキシティ | パニックを治し、精神を高揚させる |
しっかり1 | クリス・アストロ・リタ | 150 | しっかりキット1 | クリスから | 麻痺・貧血を治す |
しっかり2 | アストロ・リタ | 200 | しっかりキット2 | アストロから | 麻痺・貧血・混乱を治す |
しっかり3 | リタ | 300 | しっかりキット3 | オレンジキャンプ | 麻痺・貧血・混乱・骨抜きを治す |
ロボ状態回復−ロボット一体の状態を回復する | |||||
ロボ修理 | パミル | 100 | 修理キット | パミルから | 錆びるを治す |
戦闘補助1−敵の基本能力を下げたり状態異常にさせる(全体) | |||||
幻惑 | ジン・パミル | 400 | 幻惑キット | メカショップセンター | 混乱させる |
金縛り | ジン・キエサ | 300 | 金縛キット | キエサから | 動きを止める |
もたつき | デニム | 300 | もたつキット | ファイバーシティ壁空間 | スピードダウン |
萎えるん | パミル | − | 萎えるんキット | ミュー研究所 | パワーダウン |
守れな | タック | 400 | 守れなキット | タックから | ディフェンスダウン |
戦闘補助2−味方一人の基本能力を上げる | |||||
加速 | クリス | 300 | 加速キット | アイアンシティ壁空間 | スピードUP |
きめまさ | アストロ | 300 | きめまさキット | セラミシティ壁空間 | パワーUP |
やられな | キエサ | 300 | やられなキット | コーンエリアクルーザーポート | ディフェンスUP |