武具について
このゲームの売りの一つである武器について説明していきたいと思います。
ロボットの武器はアイテムの所で確認してください。
総合攻撃力について
武器装着時の攻撃力は単純に「キャラのパワー+武器の固定上昇値」となっている訳ではなく、武器のタイプによってキャラのパワー、又はブレインを補正した値を武器の固定上昇に加えた物が最終的な攻撃力となります。
- パワーを使うタイプ
素手と、単対象の電気・熱射・波動・特殊武器がこのタイプになります。攻撃力計算は、
パワー÷2(端数切捨て)+武器の固定上昇値(素手は0)
となります。 - ブレインを使うタイプ
全ての複数対象武器と全ての凍結・腐食属性武器がこのタイプになります。全て銃火器の名前が付いているので「銃=ブレインを使う」と覚えておけばいいでしょう。攻撃力計算は、
ブレイン÷4(端数切捨て)+武器の固定上昇値(素手は0)
となります。
複数対象となるので単対象武器に比べて威力が抑えられているのがわかります。単対象の凍結・腐食属性武器は固定上昇値が高くなっているので、結果的に同ランクの他単対象武器と同程度になっています。
当然、基本的にはパワー上昇の高いキャラにはパワータイプを、ブレイン上昇の高いキャラには銃火器を装備させるのが望ましいという事になるのですが、実際の所は大差を感じないので特に気にする必要はないと思います。
ちなみに、ステータスでの値は255で止まってしまいますが内部的にはさらに上の値を取っているようなので、より強い武器を装備すればより大きなダメージを期待できます。
武器一覧
ランク1以外の武器は基本的にファクトリーで作ることになります。「価格」の欄はショップで購入した時の値段、及びファクトリーでその武器を作る時にかかる合体費用を示しています。
R | 対象 | 名称 | 属性 | 攻撃力 | 必要PW | 必要IQ | 消費BP | 価格 |
1 | 単 | バトルナイフ | 電気 | 10 | 4 | 4 | 20 | 35 |
セラミナイフ | 熱射 | 15 | 4 | 4 | 20 | 65 | ||
ソニックナイフ | 波動 | 22 | 10 | 10 | 40 | 100 | ||
アイスガン | 凍結 | 37 | 10 | 10 | 40 | 180 | ||
オキシドガン | 腐食 | 45 | 20 | 10 | 40 | 250 | ||
セラミソーサー | 特殊 | 45 | 20 | 10 | 50 | 340 | ||
複 | 電磁ガン | 電気 | 5 | 4 | 4 | 40 | 35 | |
コロナ銃 | 熱射 | 10 | 4 | 4 | 40 | 65 | ||
ニードルガン | 波動 | 15 | 10 | 10 | 40 | 100 | ||
フリーズガン | 凍結 | 20 | 10 | 10 | 60 | 180 | ||
溶液銃 | 腐食 | 25 | 20 | 10 | 60 | 250 | ||
細菌銃 | 特殊 | 30 | 20 | 10 | 60 | 340 | ||
2 | 単 | エレキスティック | 電気 | 55 | 40 | 27 | 70 | 500 |
放熱ナイフ | 熱射 | 60 | 63 | 32 | 70 | 630 | ||
ビームサーベル | 波動 | 65 | 51 | 34 | 70 | 760 | ||
石化銃 | 凍結 | 92 | 61 | 40 | 70 | 1000 | ||
毒針銃 | 腐食 | 92 | 42 | 56 | 70 | 1290 | ||
メタルソーサー | 特殊 | 80 | 47 | 45 | 70 | 1600 | ||
複 | プラズマガン | 電気 | 40 | 40 | 27 | 100 | 500 | |
ファイアガン | 熱射 | 45 | 63 | 32 | 100 | 630 | ||
音波銃 | 波動 | 50 | 51 | 34 | 100 | 760 | ||
ソリッドガン | 凍結 | 55 | 61 | 40 | 100 | 1000 | ||
アシッドガン | 腐食 | 60 | 42 | 56 | 100 | 1290 | ||
ソーラーガン | 特殊 | 65 | 47 | 45 | 100 | 1600 | ||
3 | 単 | スパークサーベル | 電気 | 95 | 60 | 53 | 110 | 3000 |
ヒートサーベル | 熱射 | 100 | 70 | 49 | 110 | 4000 | ||
ビームソード | 波動 | 105 | 72 | 60 | 110 | 5000 | ||
フリーズライフル | 凍結 | 119 | 85 | 61 | 110 | 6000 | ||
腐食ライフル | 腐食 | 119 | 62 | 73 | 110 | 7000 | ||
カッターリング | 特殊 | 120 | 68 | 67 | 110 | 8000 | ||
複 | アルファライフル | 電気 | 75 | 60 | 53 | 130 | 3000 | |
ヒートライフル | 熱射 | 80 | 70 | 49 | 130 | 4000 | ||
分子ライフル | 波動 | 85 | 72 | 60 | 130 | 5000 | ||
凍結ライフル | 凍結 | 90 | 85 | 61 | 130 | 6000 | ||
オキシドライフル | 腐食 | 95 | 62 | 73 | 130 | 7000 | ||
イオンライフル | 特殊 | 100 | 68 | 67 | 130 | 8000 | ||
4 | 単 | プラズマソード | 電気 | 135 | 88 | 85 | 110 | 15000 |
ニクロムソード | 熱射 | 140 | 88 | 78 | 110 | 16000 | ||
高速剣 | 波動 | 145 | 96 | 84 | 120 | 18000 | ||
ソリッドバズーカ | 凍結 | 178 | 108 | 78 | 120 | 20000 | ||
ルフトバズーカ | 腐食 | 178 | 80 | 104 | 130 | 23000 | ||
セラミブーメラン | 特殊 | 160 | 104 | 90 | 130 | 25000 | ||
複 | ベータバズーカ | 電気 | 115 | 88 | 85 | 170 | 15000 | |
ゾルバズーカ | 熱射 | 120 | 88 | 78 | 170 | 16000 | ||
ソニックバズーカ | 波動 | 125 | 96 | 84 | 170 | 18000 | ||
石化バズーカ | 凍結 | 130 | 108 | 78 | 170 | 20000 | ||
ウィルスバズーカ | 腐食 | 135 | 80 | 104 | 170 | 23000 | ||
イオンバズーカ | 特殊 | 140 | 104 | 90 | 170 | 25000 | ||
5 | 単 | 超電剣 | 電気 | 170 | 100 | 94 | 120 | 30000 |
白熱剣 | 熱射 | 175 | 100 | 100 | 120 | 32000 | ||
爆裂剣 | 波動 | 180 | 100 | 116 | 140 | 34000 | ||
フリーズ砲 | 凍結 | 212 | 130 | 105 | 140 | 37000 | ||
ウィルス砲 | 腐食 | 212 | 103 | 127 | 160 | 40000 | ||
メタルブーメラン | 特殊 | 195 | 120 | 120 | 160 | 44000 | ||
複 | ガンマー砲 | 電気 | 170 | 100 | 94 | 200 | 30000 | |
コロイド砲 | 熱射 | 175 | 100 | 100 | 200 | 32000 | ||
粒子砲 | 波動 | 180 | 100 | 116 | 200 | 34000 | ||
ブリザード砲 | 凍結 | 185 | 130 | 105 | 200 | 37000 | ||
ルフトキャノン | 腐食 | 190 | 103 | 127 | 200 | 40000 | ||
クリスタル砲 | 特殊 | 195 | 120 | 120 | 200 | 44000 | ||
6 | 複 | 荷電子砲 | 特殊 | 210 | 109 | 149 | 180 | 61000 |
コロナ砲 | 特殊 | 220 | 146 | 141 | 180 | 62500 | ||
重力砲 | 特殊 | 235 | 148 | 152 | 180 | 64000 | ||
絶対0度砲 | 特殊 | 255 | 149 | 163 | 180 | 65000 |
武器の合体について
ランク1の武器はショップで購入することができますが、ランク2以上の武器は基本的にファクトリーで武器を合体させて製造しなければなりません。
武器合体結果は以下の3つの法則に従っています。
ただし、ランク6については【Table-2】のみが適応します。
又、属性が特殊表示になっているランク6の武器の合体材料時の属性は、
荷電子砲=電気、コロナ砲=熱射、重力砲=波動、絶対0度砲=凍結
となっています。
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|
ランク6は武器が4種類しか存在しませんので、合体結果が他とは少々異なります。
以下の表が、通常の武器の製造における対象・属性をランク6の武器に対応させた表です。
例えば、通常合体を考えた場合に「単対象の特殊武器」となる合体を行った時はレベル6においてはコロナ砲が出来るという訳です。
単 | 電気 | 荷電子砲 |
熱射 | コロナ砲 | |
波動 | 重力砲 | |
凍結 | 絶対0度砲 | |
腐食 | 荷電子砲 | |
特殊 | コロナ砲 | |
複 | 電気 | 重力砲 |
熱射 | 絶対0度砲 | |
波動 | 荷電子砲 | |
凍結 | コロナ砲 | |
腐食 | 重力砲 | |
特殊 | 絶対0度砲 |
<合体例>
- ・「スパークサーベル」と「高速剣」を合体させる場合
- 「スパークサーベル」は「電・R3・単」、「高速剣」は「波・R4・単」より
- 電+波=凍結
- R3+R4=ランク4
- 単+単=複数
よって、「石化バズーカ」が製造されます。
- ・「超電剣」を作りたい場合
- 「超電剣」は「電・R5・単」より
- 電気になる組み合わせ=電+特、熱+凍、波+腐、特+特
- ランク5の組み合わせ=2+6、3+6、3+5、4+5、4+4
- 攻撃対象の組み合わせ=単+複
- よって、
- 「スパークサーベル」+「クリスタル砲」
- 「超電剣」+「イオンライフル」
- 「プラズマソード」+「クリスタル砲」
- 「超電剣」+「イオンバズーカ」
- 「プラズマソード」+「イオンバズーカ」
- 「荷電子砲」+「メタルソーサー」
- 「荷電子砲」+「カッターリング」
- 「アルファライフル」+「メタルブーメラン」
- 「ガンマー砲」+「カッターリング」
- 「ベータバズーカ」+「メタルブーメラン」
- 「ガンマー砲」+「セラミブーメラン」
- 「ベータバズーカ」+「セラミブーメラン」
- 「放熱ナイフ」+「絶対0度砲」
- 「ヒートサーベル」+「絶対0度砲」
- 「ヒートサーベル」+「ブリザード砲」
- 「白熱剣」+「凍結ライフル」
- 「ニクロムソード」+「ブリザード砲」
- 「白熱剣」+「石化バズーカ」
- 「ニクロムソード」+「石化バズーカ」
- 「コロナ砲」+「石化銃」
- 「コロナ砲」+「フリーズライフル」
- 「ヒートライフル」+「フリーズ砲」
- 「コロイド砲」+「フリーズライフル」
- 「ゾルバズーカ」+「フリーズ砲」
- 「コロイド砲」+「ソリッドバズーカ」
- 「ゾルバズーカ」+「ソリッドバズーカ」
- 「ビームソード」+「ルフトキャノン」
- 「爆裂剣」+「オキシドライフル」
- 「高速剣」+「ルフトキャノン」
- 「爆裂剣」+「ウィルスバズーカ」
- 「高速剣」+「ウィルスバズーカ」
- 「重力砲」+「毒針銃」
- 「重力砲」+「腐食ライフル」
- 「分子ライフル」+「ウィルス砲」
- 「粒子砲」+「腐食ライフル」
- 「ソニックバズーカ」+「ウィルス砲」
- 「粒子砲」+「ルフトバズーカ」
- 「ソニックバズーカ」+「ルフトバズーカ」
- 「カッターリング」+「クリスタル砲」
- 「メタルブーメラン」+「イオンライフル」
- 「セラミブーメラン」+「クリスタル砲」
- 「メタルブーメラン」+「イオンバズーカ」
- 「セラミブーメラン」+「イオンバズーカ」
以上の45通りの組み合わせが考えられます。ただし、実際のところは低ランクから高ランク武器を作る場合がほとんどなので、事実上使うであろう組み合わせは「R4+R4」の組み合わせである青文字で示した7通りとなると予想されます。
武器の合体にあたって
ストーリー初期では、<合体例>における前者の、「持っている武器から高いランクの武器を作る」パターンで間に合いますが、中盤を過ぎる頃には後者の「欲しい武器の為に材料を集める」パターンにシフトすると思います。
そうなると、武器製造の為の選択肢が膨大となって煩雑極まりない状態になります。そんな時は、「できるだけ『電気・熱射・波動』等の安価な武器で製造する」事を心掛けましょう。
実際の例として、低ランク→高ランクの過程を通してランク1の武器から「セラミブーメラン」(特・R4・単)を作った場合を考えてみます。
1 | 「アイスガン」+「細菌銃」→A
(「フリーズガン」+「細菌銃」)×3→B |
180+340
(180+340)×3 |
2 | A:「石化銃」+B:「ソリッドガン」→C
B:「ソリッドガン」+B:「ソリッドガン」→D |
1000+1000
1000+1000 |
3 | C:「腐食ライフル」+D:「オキシドライフル」→E | 7000+7000 |
4 | E:「セラミブーメラン」 | 25000 |
合計 | 45080 |
1 | 「バトルナイフ」+「電磁ガン」→A
「バトルナイフ」+「ソニックナイフ」→B |
35+35
35+100 |
2 | A:「放熱ナイフ」+B:「ソリッドガン」→E
C:「エレキスティック」+D:「石化銃」→F |
630+1000
500+1000 |
3 | E:「スパークサーベル」+F:「オキシドライフル」→G | 3000+7000 |
4 | G:「セラミブーメラン」 | 25000 |
合計 | 38715 |
結果、両者の間で6000コロン以上の差が出ました。より高ランクの武器を作る時はさらに大きな差になるものと思われます。